BURGERENTERTAINMENT 探索我們的遊戲

INDEPENDENT GAME STUDIO

把想像,
做成好遊戲。

我們是漢堡工作室。
從一個想法出發,做出讓人想再玩一次的世界。

看看我們正在做什麼

BURGER ENTERTAINMENT 漢堡工作室

01 / OUR GAMES

下一個世界,正在成形。

一個想法,一步一步實現。
雪地營地概念圖:木屋、菜圃與釣魚碼頭,坐落在群山與河流之間。概念視覺・非實機畫面PROJECT / 001
開發中

SURVIVAL · BUILDING · MANAGEMENT

雪地生存計畫

專案暫稱

從一座營地開始,在寒冷中採集、建造與經營。沿著河流尋找資源,讓每一次出發,都為下一天多留一點餘裕。

雪地生存資源經營釣魚採集
● 目前聚焦:世界規劃與核心玩法發售時間尚未公布

02 / THE STUDIO

好玩的每一層,
都值得用心。

漢堡工作室,Burger Entertainment。
我們喜歡把簡單的操作、值得思考的選擇,與一點點驚喜,放進同一款遊戲裡。

從眼前這個小小的雪地世界開始,把每一次採集、每一段探索,慢慢做得更有意思。

01

操作,要有回饋。

砍下一棵樹、收穫一條魚、蓋好一間木屋。每個動作,都應該讓人看見改變。

02

選擇,要有份量。

食物、資源與金幣各有用途。如何分配手上的有限資源,是經營的樂趣之一。

03

世界,要值得停留。

一段山路、一座碼頭、一片安靜的湖。讓探索有目的,也有值得多看一眼的風景。

03 / DEVELOPMENT NOTES

製作中的想法。

記錄設計,也記錄取捨。
世界設計讓一條河,連起整座營地。

河流不只是地圖上的風景。我們正在規劃沿山徑而下的水域:平緩的河段可供拉網,湖邊適合釣魚,漁獲倉庫與交易空間則讓居民和商人聚在一起。

不同地點有不同用途,玩家才會為了下一件想做的事,自然走進這個世界。

設計方向紀錄 · 實際內容仍在調整
玩法設計生存與經營,如何留在同一個節奏?

我們想保留採集、搬運與建造的直接樂趣,也希望玩家需要考慮明天的食物與資源。當營地逐漸擴大,眼前的選擇也應該跟著改變。

居民與工人的分工、種植和物資供應,都是目前正在梳理的設計問題。目標是讓成長有成就感,同時保留生存的取捨。

設計方向紀錄 · 實際內容仍在調整
經濟設計金幣的價值,不只在數量。

金幣可以用於購買食物、種子與解鎖內容。但我們不希望收入快速膨脹,讓玩家一下就跳過採集、準備和經營的過程。

目前的方向是同時考慮取得速度、必要支出與資源需求,讓「現在要花在哪裡」始終是一個有意思的問題。

設計方向紀錄 · 數值尚未定案

ONE LAYER AT A TIME.

下一次冒險,
從一個好點子開始。

雪地營地遊戲概念視覺概念視覺・非實機畫面

PROJECT / 001 · 開發中

雪地生存計畫

一座營地,一片雪原。
從雙手能完成的小事,開始建立自己的生活。

遊戲方向
生存、採集、建造與經營
目前階段
世界規劃與核心玩法設計
正式名稱/發售日
尚未公布

正在規劃的體驗

以上為開發方向,內容可能隨製作調整。這個世界,正在一步一步成形。